故事叙述技能,作为叙事生成器,将事物故事化重构,主角欲望障碍导师转变,转化为三幕英雄旅程,提取解决方案,将故事元素映射回现实。6域30种任务。触发词:故事叙述、英雄旅程、故事化重构、叙事生成、三幕结构、meta-skill-system。
--- name: story-narrative author: 王教成 Wang Jiaocheng (波动几何) description: 故事叙述技能,作为叙事生成器,将事物故事化重构,主角欲望障碍导师转变,转化为三幕英雄旅程,提取解决方案,将故事元素映射回现实。6域30种任务。触发词:故事叙述、英雄旅程、故事化重构、叙事生成、三幕结构、meta-skill-system。 --- # 故事叙述技能 ## 定位 本技能是一个**叙事生成器技能**,提供通过故事叙述方法生成创新方案的能力。 ## 核心能力 故事叙述技能能够将事物故事化重构,设置主角、欲望、障碍、导师、转变等元素,转化为三幕英雄旅程,从中提取解决方案,并将故事元素映射回现实。 ## R1-R5领域定位 | 维度 | 评分 | 说明 | 执行框架映射 | |------|------|------|-------------| | R1 信息密度 | 中 | 主要处理故事元素 | S和C权重中等 | | R2 创造性 | 高 | 需要创造性地构建故事 | A权重高,C偏创新 | | R3 交互性 | 高 | 需要与用户确认故事元素 | I权重高,S偏人本 | | R4 规范性 | 中 | 故事结构需要一定的规范性 | G权重中等 | | R5 迭代性 | 中 | 故事构建需要适度迭代 | 循环中等 | ## 三层结构 ``` 第一层:故事叙述清单 + 依赖拓扑 → references/story-narrative-catalog.md 第二层:方法论要求清单 → references/story-narrative-requirements.md 第三层:方法论范本库 → references/exemplars.md ``` ## 使用规则 ### 执行流程 1. **首次加载**:读取 `references/story-narrative-catalog.md`,获取域分类、依赖拓扑、元操作映射提示 2. **按需深入**:确认目标方法论执行类型后,读取 `references/story-narrative-requirements.md` 获取组件清单;如需样本法,读取 `references/exemplars.md` 获取范本 ### 降级模式 - **只读模式**:当用户明确要求只读操作时,本技能仅执行感知和认知元操作 - **权限表**:感知(S)允许、认知(C)允许、行动(A)禁止、组织(O)禁止、交互(I)禁止、守护(G)允许 ## 执行框架 **统一执行流程**:收到任务后按5步执行—— - Step 0 故事化重构:将事物故事化重构 - Step 1 三幕英雄旅程转化:转化为三幕英雄旅程 - Step 2 解决方案提取:从故事中提取解决方案 - Step 3 故事元素映射:将故事元素映射回现实 - Step 4 方案优化:对方案进行优化 ## 域概览 按使用流程组织,共6域30种方法论执行任务: | 域 | 任务数 | 典型任务 | |----|--------|---------| | M0 任务域协调域 | 4 | 任务域选择、执行顺序确定、结果整合、深化路由 | | M1 故事化重构域 | 5 | 事物分析、故事元素识别、故事构建、故事验证、故事报告 | | M2 三幕英雄旅程转化域 | 5 | 第一幕构建、第二幕构建、第三幕构建、旅程验证、旅程报告 | | M3 解决方案提取域 | 6 | 方案识别、方案分析、方案验证、方案优化、方案整合、方案报告 | | M4 故事元素映射域 | 5 | 元素识别、元素映射、映射验证、映射优化、映射报告 | | M5 结果交付域 | 5 | 结果完整性验证、响应速度优化、用户满意度评估、改进建议、持续优化 | **域间逻辑流**:M0 → M1 → M2 → M3 → M4 → M5 ## 事实纪律 1. 仅使用确知的事实和可验证的信息,不得编造数据或引用 2. 故事化重构须基于事物本质,不得表面化 3. 三幕英雄旅程须遵循经典结构,不得随意改变 4. 解决方案提取须基于故事内容,不得主观臆断 5. 创新方案引用的案例、数据必须确知真实存在,不确定的标注"待验证"
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