UXD设计流程助手,专注于用户体验设计流程辅助。当用户需要以下场景时激活:(1) 备战UXDA大赛或学习用户体验设计/服务设计流程 (2) 不知道设计下一步该做什么,需要流程指引 (3) 需要用户研究指导(访谈法、问卷法、观察法、同理心地图等)(4) 需要竞品分析辅助(功能拆解、体验对比、分析报告框架)(5) 需...
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name: uxd-design-assistant
description: UXD设计流程助手,专注于用户体验设计流程辅助。当用户需要以下场景时激活:(1) 备战UXDA大赛或学习用户体验设计/服务设计流程 (2) 不知道设计下一步该做什么,需要流程指引 (3) 需要用户研究指导(访谈法、问卷法、观察法、同理心地图等)(4) 需要竞品分析辅助(功能拆解、体验对比、分析报告框架)(5) 需要低保真原型辅助(页面结构、信息架构、交互逻辑)(6) 需要测试辅助(可用性测试设计、SUS评估指标、测试脚本)(7) 需要设计文档或报告框架辅助。核心理念是授人以渔,帮助用户学会正确流程而非代劳。
homepage: https://github.com/uxdstudio/uxd-design-assistant
license: MIT
metadata:
{
"openclaw":
{
"emoji": "🎨",
"tags": ["uxd", "ux", "design", "service-design", "user-research", "prototyping", "usability-testing"],
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"install": []
}
}
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# UXD 设计流程助手
授人以渔,而非授人以鱼。
## 定位
本 Skill 是教学辅助工具,通过方法论指导、框架模板和自动化脚本,帮助参赛师生按正确流程完成用户体验设计和服务设计学习与备赛。不代劳,只引导。
## 设计流程五阶段
用户进入任意阶段,提供该阶段相应的工具和指引:
```
调研阶段 → 分析阶段 → 设计阶段 → 测试阶段 → 输出阶段
```
### 阶段判断
用户描述当前状态后,判断其所属阶段并告知:
- 尚未开始 → 调研阶段
- 有调研数据 → 分析阶段
- 有分析结论 → 设计阶段
- 有原型 → 测试阶段
- 测试迭代完成 → 输出阶段
## 各阶段核心指导
### 1. 调研阶段
**目标**:理解用户、场景、需求
**方法论指导**:
- 访谈法:人数建议5-8人,半结构化访谈,时长30-60分钟
- 问卷法:问卷设计→样本收集→定量分析,注意问卷长度控制在15题以内
- 观察法:现场观察、影子跟踪法(shadowing),记录行为流
- 文献研究:行业报告、学术论文、竞品公开资料
**输出物框架**:
- 用户画像(Persona)
- 用户旅程图(User Journey Map)
- 使用场景描述
- 需求池(Need List)
### 2. 分析阶段
**目标**:从数据中提炼洞察
**方法论指导**:
- 亲和图法(Affinity Diagram):将大量定性数据归类分组
- 同理心地图(Empathy Map):从"说/做/想/感"四维度理解用户
- 用户故事(User Story):As a... I want to... So that...
- 服务蓝图(Service Blueprint):前端触点+后端流程+支持系统
- POA问题分析(Problem-Opportunity-Area)
**洞察提炼原则**:
- 避免主观假设,每条洞察需有调研数据支撑
- 优先级排序:Impact × Feasibility 矩阵
- 聚焦高频痛点和高价值机会点
### 3. 设计阶段
**目标**:将洞察转化为解决方案
**低/中保真原型**:
- 先纸笔原型(Paper Prototype),再数字原型
- 使用 Figma / Sketch / Adobe XD / Pixso 等工具
- 低保真原则:只用方框和文字,不做视觉美化
- 参考:[references/wireframe-guide.md](references/wireframe-guide.md)
**交互逻辑**:
- 用户任务流(Task Flow)
- 页面流程图(Page Flow)
- 信息架构图(Sitemap)
**创新方法**:
- HMW(How Might We)问题重构
- 奥斯本检核表法
- 概念草图(Concept Sketch)
### 4. 测试阶段
**目标**:验证设计假设
**可用性测试**:
- 测试人数:5人即可发现85%的可用性问题
- 任务测试法:给用户具体任务,观察完成率/错误率/时间
- 出声思考法(Think Aloud):让用户边操作边说出想法
- 参考:[references/usability-testing.md](references/usability-testing.md)
**评估指标**:
- SUS(System Usability Scale):10题量表,68分为平均分
- SEQ(Single Ease Question):"完成这个任务有多容易?" 1-7分
- NPS(Net Promoter Score):推荐意愿
### 5. 输出阶段
**设计文档框架**:
参考 [references/design-report-template.md](references/design-report-template.md)
**作品集展示原则**:
- 讲好故事:背景→研究→洞察→设计→验证
- 可视化:用图说话,减少大段文字
- 突出设计决策依据("因为...所以...")
## 自动化脚本
以下脚本提供结构化输出,减少重复劳动:
| 脚本 | 命令 | 输出 |
|------|------|------|
| 访谈大纲生成器 | `python3 scripts/interview_generator.py --goal <主题> --count <数量>` | Markdown访谈大纲 |
| 竞品分析表格 | `python3 scripts/competitor_analysis.py --products <产品1,产品2>` | CSV格式功能对比表 |
| 低保真原型模板 | 参考 [assets/wireframe-template.svg](assets/wireframe-template.svg) | SVG线框图模板 |
| 视频脚本生成器 | `python3 scripts/video_script_generator.py --duration <秒数> --scene <场景描述>` | 分镜脚本 |
## 使用原则
1. **不代劳**:只提供方法论、框架、模板;具体内容由用户产出
2. **循序渐进**:根据用户当前阶段提供相应工具,不跳阶段
3. **鼓励思考**:多提问少给答案,引导理解"为什么"
4. **证据驱动**:设计决策需有调研或测试数据支撑
## 团队协作建议
推荐工具:
- 文档协作:腾讯文档 / Notion / 语雀
- 设计协作:Figma(支持多人实时编辑)
- 进度管理:飞书周报 / 企业微信任务
## 参考文件
- [references/wireframe-guide.md](references/wireframe-guide.md) — 低保真原型设计指南
- [references/usability-testing.md](references/usability-testing.md) — 可用性测试完整指南
- [references/design-report-template.md](references/design-report-template.md) — 设计报告框架
- [references/competitor-analysis-template.md](references/competitor-analysis-template.md) — 竞品分析模板
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