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面向棘手缺陷和性能回退的诊断循环。适用于用户说 “diagnose” / “debug this”,或报告某些东西 broken、throwing、failing、slow 时。
诊断缺陷 面向棘手 bugs 的纪律。只有在明确说明理由时才跳过阶段。 探索 codebase 时,先读取 GLOSSARY.md(如果存在),建立相关 modules 的清晰 mental model,并检查你将触碰区域的 ADRs。 脱敏 这个 skill 会要求你展示 commands、outputs 和捕获的 artifacts。先 redact 掉每个 secret:用 <REDACTED> 替换。Build loops 要针对 env vars 进行,让 credential 留在 environment 里而不是你展示的内容中。捕获的 artifacts 带有 auth headers:只引用携带 signal 的那些行。 如果 redact 后的 output 不足以诊断 bug,就说明情况并询问用户。 Phase 1 - 构建 feedback loop 这就是这个 skill 的核心。 其他所有内容都是机械步骤。如果你拥有一个针对该 bug 的 tight pass/fail signal,即它会在 这个 bug 上变红,你就能找到原因;bisection、hypothesis-testing 和 instrumentation 都只是消费这个 signal。没有它,盯着代码看多久都救不了你。 在这里投入不成比例的精力。要强硬、要有创造力、拒绝放弃。 构建 loop 的方式 - 大致按以下顺序尝试 Failing test,放在能触达 bug 的 seam 上:unit、integration、e2e 都可以。 Curl / HTTP script,打到运行中的 dev server。 CLI invocation,使用 fixture input,并把 stdout 与 known-good snapshot diff。 Headless browser script(Playwright / Puppeteer),驱动 UI,并断言 DOM/console/network。 Replay a captured trace. 把真实 network request / payload / event log 保存到磁盘,并在隔离环境中 replay 到代码路径。 Throwaway harness. 启动系统的最小子集(一个 service、mocked deps),用一次 function call 触发 bug code path。 Property / fuzz loop. 如果 bug 是 "sometimes wrong output",运行 1000 个 random inputs 并寻找 failure mode。 Bisection harness. 如果 bug 出现在两个已知状态之间(commit、dataset、version),自动化 "boot at state X, check, repeat",这样可以 git bisect run。 Differential loop. 用同一 input 跑 old-version vs new-version(或两个 configs),然后 diff outputs。 HITL bash script. 最后手段。如果必须由人点击,就用 scripts/hitl-loop.template.sh 驱动 人,让 loop 仍保持结构化。捕获的输出反馈给你。 构建正确的 feedback loop,bug 就修好了 90%。 收紧 loop 把 loop 当作产品。只要有了 一个 loop,就继续 tighten 它: 我能让它更快吗?(Cache setup、跳过无关 init、缩小 test scope。) 我能让 signal 更尖锐吗?(断言具体 symptom,而不是 "didn't crash"。) 我能让它更 deterministic 吗?(Pin time、seed RNG、isolate filesystem、freeze network。) 一个 30 秒且 flaky 的 loop 几乎不比没有 loop 好;一个 2 秒 deterministic loop 才是 tight 的调试超能力。 非确定性 bugs 目标不是 clean repro,而是 higher reproduction rate。循环触发 100x、parallelise、加 stress、缩小 timing windows、注入 sleeps。50%-flake bug 可以调试;1% 不行。持续提高复现率,直到它可调试。 当你确实无法构建 loop 时 停下来并明确说明。列出你尝试过什么。向用户请求:(a) 能复现的环境访问权限,(b) 经 redact 的 captured artifact(HAR file、log dump、core dump、带 timestamps 的 screen recording),或 (c) 添加临时 production instrumentation 的许可。不要 在没有 loop 时继续 hypothesise。 完成条件 - 能变红的 tight loop Phase 1 完成条件:loop tight 且 red-capable。你能指出 一个 command(script path、test invocation、curl),并且你已经至少运行过一次(展示 invocation 和 output,已 redact),且它满足: Red-capable - 它驱动真实 bug code path,并断言 用户的 exact symptom,因此能在该 bug 上变红、修复后变绿。不是 "runs without erroring",而是必须能 catch this specific bug。 Deterministic - 每次运行 verdict 相同(flaky bugs:按上文固定到高复现率)。 Fast - 秒级,而不是分钟级。 Agent-runnable - 你可以无人值守运行;human in the loop 只能通过 scripts/hitl-loop.template.sh。 如果你发现自己在 command 存在前就读代码构建理论,停下;直接跳到 hypothesis 正是这个 skill 要防止的失败。 没有 red-capable command,就没有 Phase 2。 Phase 2 - 复现 + 最小化 运行 loop。看它变红,也就是 bug 出现。 确认: Loop 产出的 failure mode 是 用户 描述的那个,而不是附近另一个失败。Wrong bug = wrong fix。 Failure 能在多次运行中复现(或对于 non-deterministic bugs,复现率足够高,能用来调试)。 你已捕获 exact symptom(error message、wrong output、slow timing),后续阶段可以验证 fix 确实解决它。 最小化 一旦变红,就把 repro 缩到 仍会变红的最小场景。逐个削减 inputs、callers、config、data 和 steps,每次削减后重新运行 loop;只保留 failure 的 load-bearing 部分。 原因:minimal repro 会缩小 Phase 3 的 hypothesis space(可怀疑的 moving parts 更少),并成为 Phase 5 中干净的 regression test。 完成条件:每个剩余元素都是 load-bearing,移除任意一个都会让 loop 变绿。 在 reproduce 并 minimise 之前不要继续。 Phase 3 - 形成假设 在测试任何假设前,生成 3-5 个 ranked hypotheses。单假设会锚定在第一个看似合理的想法上。 每个 hypothesis 必须 falsifiable:说明它会做出什么 prediction。 Format: "If is the cause, then will make the bug disappear / will make it worse." 如果无法说明 prediction,这就是 vibe;丢弃或打磨它。 测试前把 ranked list 展示给用户。 用户常常有 domain knowledge,可以立即重排("we just deployed a change to #3"),或知道哪些 hypotheses 已被排除。便宜 checkpoint,大幅省时。不要因此阻塞;如果用户 AFK,就按你的排序继续。 Phase 4 - 插桩 每个 probe 都必须映射到 Phase 3 的某个具体 prediction。一次只改变一个变量。 Tool preference: Debugger / REPL inspection,如果环境支持。一个 breakpoint 胜过十条 logs。 Targeted logs,放在能区分 hypotheses 的 boundaries。 永远不要 "log everything and grep"。 给每条 debug log 加唯一 prefix,例如 [DEBUG-a4f2]。最后 cleanup 就能一次 grep。未打 tag 的 logs 会存活;带 tag 的 logs 要删除。 Perf branch。 对 performance regressions,logs 通常不对。改为先建立 baseline measurement(timing harness、performance.now()、profiler、query plan),然后 bisect。先 measure,再 fix。 Phase 5 - 修复 + regression test 在 fix 前写 regression test,但前提是存在 correct seam。 Correct seam 是 test 能以 call site 中真实发生的方式触发 real bug pattern 的地方。如果唯一可用 seam 太 shallow(bug 需要多个 callers,但 test 只有 single-caller;unit test 无法复制触发 bug 的 chain),那里的 regression test 会给出 false confidence。 如果不存在 correct seam,这本身就是发现。 记录下来。Codebase architecture 阻止你锁住 bug。把它标记给下一阶段。 如果存在 correct seam: 把 minimised repro 变成该 seam 上的 failing test。 看它 fail。 应用 fix。 看它 pass。 重新针对原始(未 minimised)场景运行 Phase 1 feedback loop。 Phase 6 - 清理 声明完成前必须做: Original repro 不再复现(重跑 Phase 1 loop) Regression test 通过(或记录缺少 seam) 所有 [DEBUG-...] instrumentation 已移除(grep prefix) Throwaway prototypes 已删除(或移动到明确标记的 debug location) 正确 hypothesis 已写进 commit / PR message,让下一个 debugger 能学习
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