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询问当前情境适合哪个技能或流程;它是本仓库所有 skills 的路由器。
问 Matt 你不需要记住每个 skill,所以直接问。 Flow 是穿过 skills 的一条路径。大多数路径沿着一条 main flow 前进,两个 on-ramps 会并入它。其他内容要么是 standalone,要么是在下层运行的 vocabulary layer。 主流程:idea -> ship 这是大多数工作的路线:你有一个想法,并希望把它构建出来。 /grill-with-docs - 通过访谈打磨想法。在 working directory 中工作时从这里开始:它是 stateful 的,会把学到的内容保存在 GLOSSARY.md 和 ADRs 中。(没有 working directory?用 /grill-me,见「独立 skills」。两者都运行同一个 /grilling primitive;grill-with-docs 是会留下文档痕迹的版本,只要有 repo 可记录,它就是两者中更好的那个。) 分支 - 能否在对话中解决所有问题? 如果某个问题需要可运行的答案(state、business logic,或必须亲眼看到的 UI),就通过 prototype 绕行,并用 /handoff 在两个方向桥接(prototype 住在自己的目录里,这正是 /handoff 的用途,见「Phase 边界」): /handoff 导出,然后基于该文件打开 fresh session; /prototype 用 throwaway code 回答问题; /handoff 把学到的内容带回来,并在原始 idea thread 中引用它。 分支 - 这是 multi-session build 吗? 是 -> /to-spec(把 thread 变成 spec),再用 /to-tickets 拆成 tracer-bullet tickets,每个 ticket 声明 blocking edges。然后从以下两种方式中选一种来推进这些 tickets: 逐 ticket 运行 /implement,并在 tickets 之间用 /clear 清空 context。Local tracker 在 .scratch/<feature>/issues/ 下每 ticket 一个文件,手动按 blockers-first 处理;真实 tracker 用 native blocking links,因此 blockers 已完成的 ticket 都可领取。每个 ticket 都是自包含的,因此最后一个 ticket 的 context 可以丢弃。 用 /implement-spec 一次运行实现整份 spec。它把 tickets 读作 task graph,在 ready frontier 上并行运行 implementer subagents,并把全部成果落到一条 integration branch 上。当你更想编排这次 build、而不是亲自逐个驱动 ticket 时,就选它。 否 -> 在当前 context window 里直接运行 /implement。 无论哪种方式,代码都通过驱动 /tdd 来构建(一次一个 red-green slice),并用 /code-review 收尾,也就是对 diff 做 Standards + Spec 双轴 review。/implement 会在每个 ticket 上运行这两者;/implement-spec 的每个 implementer 各自驱动 /tdd,它再对 integration branch 运行一次 /code-review。只想在没有完整 spec 的情况下 test-first 构建一个具体 behavior 时,单独用 /tdd;想按固定点 review branch 或 PR 时,单独用 /code-review。 当工作以 pull request 的形式提上去时,/pr 负责塑形 PR 正文:展示这次变更的最小 visual、证明它可用的 before/after 证据,再加上一次单向门还是双向门的判断。它是 model-invoked 的,所以 agent 每次写 PR 都会伸手用它。 /retro 闭合循环。一次 build 之后,尤其是一次走了弯路的 build,它会回看整个 session,建议改动 agent 的 environment,而不是代码:navigation pointers、automated checks、/code-review 强制执行的 coding standards、steering files、tooling。机械性错误变成 deterministic checks;judgement calls 变成 coding standards。下一次 build 由此从更好的 environment 出发。 Context 卫生 步骤 1 到 /to-tickets 要留在 同一个未中断的 context window 中;不要 compact 或 clear,这样 grilling、spec 和 tickets 才能建立在同一组思考之上。之后每个 /implement 都从 fresh session 开始,只基于对应 ticket 工作。在 clear 之前,在被回看的那个 session 里运行 /retro;clear 之后,改为让它读取该 session 的 log。 限制来自 smart zone:在该窗口(最新模型大约 150k tokens)内,模型还能保持敏锐推理。如果 session 在 /to-tickets 前接近这个区间,不要硬撑降级状态;在最近的 phase boundary 用 /compact,然后继续(见「Phase 边界」)。 入口匝道 起点会生成工作,然后并入 main flow。 Bugs 和 requests 堆积 -> /triage。它通过 triage roles 推进 issues,并产出 agent-ready issues,之后由 /implement 领取。 Triage 只用于 不是你创建的 issues:bug reports、incoming feature requests,以及任何原始进入的内容。/to-tickets 产出的 tickets 已经是 agent-ready,不要再 triage。 Something's broken -> /diagnosing-bugs。用于难处理的问题:第一眼看不出的 bug、间歇性 flake、夹在两个 known-good states 之间的 regression。它在拥有 tight feedback loop 前拒绝空想,也就是一个已经能在 这个 bug 上变红的命令;然后用 regression test 修复。修复到位后,在同一个 session 里运行 /retro,追问什么本可以预防这个 bug;如果真正的发现是没有好 seam 能把 bug 锁住,那就是 /improve-codebase-architecture 的工作。 巨大而模糊的 effort:greenfield project 或巨大 feature build,一个 session 装不下 -> /wayfinder,这是这里认知负担最重的 flow。当从当前位置到 destination 的路还看不见时,它在 issue tracker 上绘制 decision tickets 的 shared map,逐个解决,产出 decisions, not deliverables,直到 fog 被推开、路径清晰。/grill-with-docs 用于一个 session 能装下的想法,wayfinder 用于装不下的想法;它更慢、更密集,所以只应留给确实如此的 effort,绝不要用于范围明确的 feature。 Map 清晰后,它会 hand off,而不是 build:先进入 /to-spec,把 map 中相互链接的 decisions 收束成可构建计划,然后照常使用 /to-tickets 和 /implement。让 map 直接循环进入 /implement 会跳过这次收束并丢掉相互链接的细节;只有当 effort 后来发现确实很小时,才直接进入 /implement。 Codebase 健康 这不是 feature work,而是维护。 /improve-codebase-architecture - 有空时运行,保持 codebase 适合 agents 操作。它会暴露 deepening opportunities;选择其中一个会生成一个 idea,可以带入 main flow 的 /grill-with-docs。它负责找候选项;/codebase-design(见下文)是你设计已选候选项时使用的工作台。 底层词汇 两个 model-invoked references 在其他 skills 下层运行,分别是自己词汇的 single source of truth。问题在于词语而不是流程时直接用它们;也可以让上面的 skills 自动拉起它们。 /domain-modeling - 打磨项目的 domain language:挑战模糊术语、解决 overloaded word(例如一个 "account" 承担三件事)、把难以逆转的决策记录为 ADR。它是 /grill-with-docs 用来保持 GLOSSARY.md glossary 干净的主动纪律。 /codebase-design - deep-module vocabulary(module、interface、depth、seam、adapter、leverage、locality),用于设计 module 的 shape:把大量 behavior 放在 clean seam 上的小 interface 后面。/tdd 和 /improve-codebase-architecture 都使用这套语言。 Phase 边界 phase 是 session 内的一段工作:grilling、implementation、QA。在它们之间的 boundary 处你有五个选项,而在这整张 map 中,选哪个是最模糊的决定: Continue - 原地不动。不花成本,也不丢失任何东西。 /clear - 清空 context window,当这里的内容对接下来什么都不重要时。 /handoff - 写一个便携 markdown 文件。范围很窄:只用于 new harness、new directory、colleague,或在 阶段中途 分叉一个 side task。它买到的是 portability。 Subagent - 把 tightly-scoped task 送到它自己的 context window,并拿回一份报告。 /compact - 压缩这个 context,并用 summary 播种 fresh session。它是 default,位于树的底部,而不是最先伸手可及的地方。 关于有序的树,阅读 PHASE-BOUNDARIES.md:五个问题、每个分支背后的推理,以及为什么 primary-source 成本让 Continue 成为第一个要排除的选项。在 boundary 处做决定;阶段中途,要么继续,要么把剩余的工作拆成 subagents。 独立 skills 完全在 main flow 之外。 /grill-me - 与 /grill-with-docs 一样的持续访谈,但 stateless:不在本地保存任何内容,也不构建 GLOSSARY.md。当你 不在 working directory 中工作时使用它:打磨一个计划、一个设计、一段文字,任何没有 repo 承载的东西。如果你在 working directory 中,改用 /grill-with-docs:它运行同样的访谈并留下文档痕迹,因此严格来说是更好的选择。 /grilling - 访谈 primitive 本身:rounds、frontier,facts 是 agent 的工作,decisions 是你的。/grill-me 和 /grill-with-docs 是两个命名的入口,/triage、/wayfinder 和 /improve-codebase-architecture 都在内部运行它。只有在你想要不带任何 wrapper 的访谈时才直接使用它。 /prototype - 一个小型 throwaway program,用来回答一个设计问题:这个 state model 感觉对吗,或者这个 UI 应该是什么样。Throwaway 是对代码编写方式的约束,而不是销毁它的承诺:答案会折进真实代码,prototype 本身则作为 primary source 保留在 main 之外的 prototype/<name> branch 上,并由 implementation issue 指向。它是 main flow 第 2 步的绕行,但任何难以纸面解决的 design question 都可以直接用它。 /research - 把阅读工作委托给 background agent:它对照 primary sources 调研问题,然后在 repo 中留下带引用的 Markdown 文件。你可以在它阅读时继续工作。产物应带入 /grill-with-docs 的 main flow;research 提供思考材料,但不取代思考。 /to-questionnaire - 当阻塞你的东西不在你的头脑或 codebase 里,而在 别人的 头脑里时,这个 skill 会写一份问卷让他们填写。它是 /grill-me 的反向:它不访问你关于 subject,而是访问你关于 send(发给谁、你需要拿回什么),并把问题对准 gap。拿回来的东西是 /grill-with-docs 或 /to-spec 的素材。 /wizard - 用于只有 human 能完成的步骤:provisioning infrastructure、设置 credentials 或 CI secrets、在陌生的第三方 dashboard 中点击操作、运行一次性 migration 或 cutover。它生成一个交互式 bash script,打开每个 URL、捕获每个值,并写入 .env 和 GitHub secrets,这样该过程就不再需要你每次向 agent 重新解释。它是 model-invoked 的,所以 agent 一遇到只有你能通过的墙就会伸手够它。如果 agent 自己能做,它就应该自己做;这个 skill 用于 human 真正在 loop 中的场景。 /wait-what - 对没有落地的消息的纠正。在对话中途、任何其他 skill 内部使用它,agent 会用你缺失的 context、以平实的语言、用 GLOSSARY.md vocabulary 重新表述它刚说的话。它事后生效;/grill-with-docs 是前置的解法,因为早早就共同约定的共享语言才是阻止 jargon 出现的根本。 /teach - 使用当前目录作为 stateful workspace,跨多个 sessions 学习一个概念。 /writing-for-agents - 编写 agents 消费的文档的 reference:skills、AGENTS.md、被指向的 docs。 前置条件 /setup-matt-pocock-skills - 第一次运行 engineering flow 前先执行,用来配置其他 skills 所依赖的 issue tracker、triage labels 和 docs layout。自定义 issue trackers 也可以。
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