Pokémon GO PvP 培养查询技能 v1.1。基于 PvPokeTW 真实排行数据 + gamemaster 基础种族值,提供排名查询、最佳 IV、用户 IV 对比等功能。
--- name: pogo-pvp description: Pokémon GO PvP 培养查询技能 v1.1。基于 PvPokeTW 真实排行数据 + gamemaster 基础种族值,提供排名查询、最佳 IV、用户 IV 对比等功能。 --- # PoGo-PvP — Pokémon GO PvP 培养查询 v1.1 数据源:**PvPokeTW**([pvpoketw.com](https://pvpoketw.com/))→ 翻译自 PvPoke,排行 JSON 拉取自 `pvpoke/pvpoke` GitHub raw,gamemaster 含宝可梦基础种族值与类型。 ## 命令 `/pvp 培养 <宝可梦> <联盟> [攻击/防御/生命]` ### 参数 | 参数 | 示例 | 说明 | |:----|:----|:----| | 宝可梦 | `玛力露丽` / `水兔子` / `azumarill` | 支持中文/英文/别名 | | 联盟 | `1500` / `超级联盟` / `master` / `大师` | 自动识别简写 | | IV(可选) | `1/15/10` / `0/15/15` | 攻击/防御/HP 各 0~15 | ### 输出字段(无用户 IV) | 字段 | 来源 | 说明 | |:----|:----|:-----| | 宝可梦 | speciesId → 中文映射 | 本地字典 | | 联盟 | 参数解析 | 自动识别 | | PvPokeTW排名 | 数组 index + 1 | PvPoke 排行 | | 评分 | score | PvPoke 综合评分 0~100 | | 属性 | gamemaster | 类型中文(如 `[水][妖精]`) | | 推荐招式 | moveset | 官方推荐配置(中文) | | 最佳 IV | IV 计算 | 4096 种组合中排名第 1 | | 最佳 CP | IV 计算 | 对应最佳 IV 的 CP | | 最佳等级 | IV 计算 | 对应最佳 IV 的等级(支持半级) | | 精英TM | — | 暂无准确数据 | | 招式池 | fastMoves / chargedMoves | 全部可用招式 | | 对战分析 | matchups / counters | 前 5 条 | | 数据来源 | — | PvPokeTW | | 更新时间 | — | UTC | ### 输出字段(有用户 IV) 新增对比块: | 字段 | 说明 | |:----|:-----| | 我的 IV | 用户输入的 IV 组合 | | 我的 CP | 该 IV 在联盟限制下的 CP | | 我的等级 | 该 IV 升级到的等级 | | 我的 IV 排名 | 在前 50 内显示排名,否则「未进入前 50」 | | 差别 | 最佳 IV - 用户 IV 的各维差值 | | 最佳 IV | 排名第 1 的 IV 组合 | ### 示例 ``` 宝可梦:弃世猴 联盟:超级联盟 PvPokeTW排名:#28 评分:90.1 属性:[格斗][幽灵] 推荐招式:踢倒 + 愤怒之拳 + 近身战 最佳 IV:0/13/14 最佳 CP:1500 最佳等级:17 精英TM:暂无准确数据 我的 IV:1/15/10 我的 CP:1455 我的等级:16.5 我的 IV 排名:未进入前50 差别:攻击 -1,防御 -2,生命 4 最佳 IV:0/13/14 ``` **规则:** 1. 不显示乘积 2. 不计算乘积 3. 不显示百分比接近度 4. 不用乘积判断好坏 5. IV / CP / 等级只能来自 PvPokeTW 真实数据 6. 查不到就显示「暂无准确数据」 7. 不允许模拟、不允许随机、不允许补编 ## 数据管理 ```bash # 拉取/刷新所有联盟缓存 python scripts/fetch_pvpoke.py --league 1500 python scripts/fetch_pvpoke.py --league 2500 python scripts/fetch_pvpoke.py --league master # gamemaster 自动在查询时拉取,过期自动刷新 # 手动测试 node dist/index.js 弃世猴 1500 node dist/index.js 弃世猴 1500 1/15/10 node dist/index.js --test ``` ## 缓存策略 - 缓存目录:`cache/` - rankings TTL:7 天 - gamemaster TTL:7 天 - 过期自动回退网络拉取 - 无缓存也拉不到 → 提示 ## IV 计算原理 IV 排序来源于 PvPokeTW 数据,不保证所有联盟字段完整。 对所有 4096 种 IV 组合: - 找到每个组合在 CP ≤ 联盟限制下的**最高等级** - 内部排序参考原始数据字段 - 取前 50 名 ## 数据字典 详见 `data/` 目录: - `pokemon_alias.json` — 中文俗称/别名 → speciesId - `src/mapper.ts` — speciesId / moveId → 中文名 ## 限制 - ✅ 所有数据来自 PvPoke/PvPokeTW 真实数据源 - ✅ IV/CP/等级均为真实可信计算结果 - ✅ 不输出乘积、不对比乘积、不显示接近度 - ❌ 不猜 XL 糖需求(gamemaster 不含 XL 关联字段) - ❌ 不生成截图/OCR/组队 ## 扩展计划(v1.2+) 1. elite_moves.json 白名单 → 精英TM 判断 2. 中文名全覆盖(800+ speciesId) 3. 属性相性 / 招式属性补充 4. 支持 XL 糖提示(需 PoGo API 或用户输入等级)
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